AI動画の参考素材

AI動画の参考素材:動作・カメラワーク・シンプルな3Dクリップの選び方

映画には多くのショットがあり、それぞれに別の動作やカメラワークが必要になることがあります。以前保存したクリップが再び役立つこともあります。シンプルな3Dモデルでショットを計画し、動画として書き出して参考にする方法もあります。これは3Dプリビズと呼ばれます。

まず何を再現したいかを決め、それに合うクリップを探します。ShotMindならMacで動画をショットに分割し、分析するものを選び、分析済み映像を説明文から検索できます。候補をプレビューしてから生成ツール用に準備しましょう。

Apple silicon搭載のMac、macOS 14以降に対応。

アクション参考動画はどう選ぶ?

クリップ全体を再生し、動作がどう始まり、展開し、終わるか確認します。これらのAI生成の粘土風参考クリップは、プレーヤーの操作ボタンを押すと再生できます。

2台の車がヘアピンカーブを曲がる

曲がる方向、走行ライン、どちらの車が先行しているかを確認します。

2人の棒術アクション

攻撃の順序、武器の接触、動きが遮られる場面があるかを確認します。

ヒーロー着地から立ち上がる

着地時のポーズ、手足の接地、立ち上がるまでの動きを確認します。

ターンからサイドランジへ移るダンス

回転の方向、軸足、最後のポーズを確認します。

これらのクリップは、確認すべきポイントを示す例です。使用する前に、利用するツールの入力要件を確認してください。キャラクターの動作制御では、車や2人の相互作用に対応していない場合があります。

粘土風レンダーと深度動画の違いは?

粘土風レンダーはシンプルなモデルで動き、配置、カメラワークを表現します。編集可能な3Dプロジェクトがなくても、AIで似た見た目を生成できます。深度動画はカメラからの距離を表すものです。灰色の面に落ちる照明や影は深度情報ではありません。各バージョンには別々の名前を付け、出典も記録してください。

動画リファレンスとモーションコントロールの公式ガイド

参考動画を選んだら、利用するプラットフォームの手順に従って入力素材を準備します。以下のリンクは各プラットフォームの公式ガイドです。

参考動画に何をコントロールさせたいですか?

1つのクリップには複数の情報が含まれます。このショットで重要な要素を決めましょう。

表全体を見るには横にスワイプしてください

参考動画に何をコントロールさせたいですか?
引き継ぎたい要素探す参考素材確認するポイント
動作やアクションのタイミング途切れのない演技、ジェスチャー、身体の動き動作全体が映っていて、手足がはっきり見えること
カメラの動きと画角撮影されたカメラワーク、またはシンプルな3Dプリビズ動画被写体に対するカメラ位置と向き、開始・終了フレーム
配置と移動経路粘土レンダーやグレーボックスプレビューとも呼ばれる、シンプルな3Dモデルによる動画物体の配置や、物体とカメラの動きが分かること
見た目、照明、雰囲気参考画像や代表的なショット動作ではなく、ルック、色、光が必要かどうか

この表を参考にクリップを選び、次に利用するツールが何に対応しているか確認しましょう。キャラクター画像は人物の外見を伝え、モーション動画は動きを伝えます。

動画から動画を生成する方法とモーション参考素材の違いは?

「動画から動画」は、既存動画をもとに映像を生成・変更する広い意味の言葉です。モーション参考ワークフローでは、別途キャラクター素材を使いながら、演技や動きを借りることに重点を置きます。ツールによっては、それぞれ別の機能として提供されています。

たとえばRunway Act-Twoでは、キャラクター画像または動画と演技動画を組み合わせます。制御できる内容は、選ぶキャラクターファイルの種類によって異なります。Runwayのドキュメント

クリップを切り出す前に、ツールがどこでアップロードを求めるか確認してください。

3Dプリビズは、動きやカメラショットの計画にどう役立ちますか?

シンプルな3Dシーンなら、細部を作り込む前に物体の配置やカメラの動きを計画できます。机や商品をブロックで表し、カメラが横を通る動きを付けることもできます。シーンを動画として書き出せば、商品がいつ画面に入り、どこに収まるか確認できます。

Seedance 2.5の説明では、表面の細部を省いたシンプルな3D動画を使い、物体の配置、ポーズ、動き、カメラアングルを指定できます。複雑な動きは参考動画と異なる場合があります。Seedanceの紹介

シーンを自分で作る場合も、AIツールに手伝ってもらう場合も、書き出した動画を見直してカメラ位置、動き、タイミングを確認しましょう。その動画はShotMindで整理し、3Dプロジェクトファイルは使い慣れたモデリングソフトで管理します。シンプルな動画は視覚情報が少ないため、自分の素材で検索を試してください。クリップを一覧したり再生したりして選ぶこともできます。

저장해 둔 영상을 AI 동영상 레퍼런스로 사용하는 방법은?

自然な手の動きで、人物がカップに手を伸ばす動画をAIで作りたいとします。保存済み動画から似た動作を探し、その部分を切り出して、モーション参考に対応するツールで使えます。

  1. 保存した動画をShotMindに読み込む。自分が所有している、または管理する許可を得た素材を使います。ShotMindがショットを検出したら、分析するものを選びます。すでに分析済みなら、そのまま検索できます。
  2. 必要な動作を検索する。たとえば「テーブルの上のカップに手を伸ばす人」と入力し、分析済みショットから候補を探します。
  3. クリップを再生し、動作全体を確認する。手を伸ばし、握り、持ち上げる動きが映っているか、手が隠れていないかを確認します。似た画面があるだけでは不十分です。動きの最初から最後まで見ましょう。
  4. 動画編集ソフトで参考クリップを切り出す。元動画をいつもの編集ソフトで開き、必要な動作を残して、生成ツールの長さとアスペクト比の要件に合わせます。
  5. 生成ツールにアップロードする。モーション参考に対応する機能を選びます。切り出した動画をアップロードし、ツールが求めるキャラクター画像やテキストなどを追加して生成します。素材探しはShotMindで行い、新しい動画は選んだプラットフォームで生成します。
  6. 参考素材と生成結果を保存する。どの結果にどの参考素材を使ったか、自分のフォルダーや表に記録しておけば、似た動作が必要なときに再び見つけられます。

説明文から動画の参考素材を検索するには?

探したい画面を言葉で説明します。次の例を出発点にして、人物、動作、場所を検索内容に合わせて変えてください。

  • 動作:人物がテーブルの上の物に手を伸ばす。手の動きがはっきり見える。
  • カメラ:カメラが被写体の横を通り過ぎ、背後の空間が少しずつ見えてくる。
  • 雰囲気:青みのある工業的な空間。強いサイドライト。動きは控えめ。
  • 構図:広い空間の中に人物が小さく立ち、周囲に大きな余白がある。

検索結果は説明の一部だけに合致することがあります。特定のカメラ方向や動作全体が必要な場合は、選ぶ前に再生して確認しましょう。動画の参考素材を整理・検索する方法

ShotMindはどの動画をアップロードしますか?

動画全体はMacに残ります。クラウドに送られるのは、分析対象として選んだショットだけです。分析結果とプレビュー画像は後で閲覧・検索できるようMacに保存されます。分析済みコンテンツの閲覧や検索にクレジット(Points)は使いません。新しいショットの分析にはPointsを使います。

ShotMindは参考素材の管理と検索をサポートします。動画生成、キャラクター設定、プラットフォームの各種パラメーターは、利用する生成ツール側で設定します。

よくある質問

参考画像1枚で動作全体を制御できますか?

その入力形式がツール内でどう定義されているか確認してください。画像は外見や構図を伝えられますが、動作全体を表せるとは限りません。演技やカメラワークを指定する場合は、対応する動画参考機能があるか確認しましょう。

ShotMindはAI動画を生成しますか?

いいえ。既存のショットを探してプレビュー・再利用するためのアプリです。準備した素材は、動画生成ツールに持ち込んでください。

以前オンラインで見た動画を検索できますか?

まず、自分が所有している、または保存する許可を得た動画をローカルに保存して読み込みます。ShotMindがブラウザーの履歴を自動で読み取ったり、SNSの動画をダウンロードしたりすることはありません。

同じカメラワークを正確に見つけられますか?

完全一致は保証されません。候補をプレビューして、方向、速度、遮蔽物の有無、動作が最後まで映っているかを確認してください。

参考動画と生成結果は一緒に保存した方がよいですか?

どちらも保存できます。用途、プロジェクト、結果をフォルダーや別の表に記録しておきましょう。詳しくは「整理 AI 動画テスト素材.

関連ガイド

まずは使い慣れた動画で試してみましょう

見慣れた動画を読み込み、いくつかのショットを選んで分析し、次のプロジェクトで必要な画面を言葉で検索してみましょう。