1本の映画でもショットごとに、演技、カメラワーク、シーン構成の異なる参考が必要になることがあります。別の映画に取り組むときに見返せるよう、使ったクリップを保存しておきましょう。
カメラワークのリファレンス、簡易3Dプレビュー動画、生成結果は分けて保管します。簡易モデルで予定するショットを示す3Dプレビューは、プリビズ(previs)と呼ばれることがあります。各結果でどのリファレンスを使ったか記録してください。以下は自分の表を作る際の記入例です。
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AI動画のリファレンスを別のプロジェクトで再利用するには?| 項目 | 例 |
|---|
| リファレンスと目的 | table-reach-reference.mp4:人物がテーブル上の物に手を伸ばす |
| 出典と許可された用途 | 自分で撮影。出演者の許可された用途を記録する |
| プロジェクトとショット | 商品映像A、ショット06 |
| ツールとテストの詳細 | 実際に使ったプラットフォーム、モデル、日付、パラメーターを入力 |
| 出力先 | 対応する出力フォルダーとファイル名 |
| 再利用メモ | 結果に残った要素、異なった点、リファレンスを再利用するかを記録 |
このメモは自分のフォルダーやスプレッドシートで管理してください。ShotMindは読み込んだ動画の検索やプレビューを支援しますが、使用したプラットフォームや設定、各結果に使ったリファレンスは自分で記録する必要があります。
別のプロジェクトでは、新しいショットに必要な条件でライブラリを検索し、リファレンスをプレビューして、生成ツールの最新の入力要件を確認します。一度うまくいったリファレンスでも、動作、構図、プラットフォームが違えば適さない場合があります。
簡単な3Dシーンの場合、書き出した動画を保存し、モデルファイルは使用したモデリングソフトで管理します。検索で適切な結果が見つからないときは、動画を閲覧・再生してクリップを選びます。詳しくはAI動画のリファレンスの選び方および生成動画テストの整理方法.