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KI-Videoreferenzen

KI-Videoreferenzen: Aktionen, Kamerabewegungen und einfache 3D-Clips auswählen

Ein Film besteht aus vielen Shots, für die jeweils eine andere Handlung oder Kamerabewegung nötig sein kann. Ein gespeicherter Clip kann später erneut nützlich sein. Ihr könnt einen Shot auch mit einfachen 3D-Modellen planen und als Videoreferenz exportieren. Das nennt sich 3D-Previs.

Entscheidet zuerst, was ihr steuern möchtet, und sucht dann einen passenden Clip. ShotMind teilt Videos auf dem Mac in Shots, lässt euch die zu analysierenden auswählen und durchsucht analysiertes Material anhand von Beschreibungen. Prüft einen Treffer, bevor ihr ihn für euer Generierungstool vorbereitet.

Für Macs mit Apple Silicon und macOS 14 oder neuer.

Wie wählt man ein Action-Referenzvideo aus?

Spielen Sie den gesamten Clip ab, um zu sehen, wie die Handlung beginnt, sich entwickelt und endet. Diese KI-generierten Referenzclips im Knetfigurenstil lassen sich über die Bedienelemente des Players abspielen.

Zwei Autos fahren durch eine Haarnadelkurve

Prüfen Sie die Kurvenrichtung, die Fahrlinien und welches Auto führt.

Stockkampf zwischen zwei Personen

Achten Sie auf die Reihenfolge der Angriffe, den Kontakt der Waffen und mögliche Verdeckungen.

Heldenhafte Landung und anschließendes Aufstehen

Prüfen Sie die Landepose, den Kontakt von Händen und Füßen sowie den Übergang ins Aufstehen.

Tanzdrehung mit anschließendem seitlichem Ausfallschritt

Achten Sie auf die Drehrichtung, den Standfuß und die Endpose.

Diese Clips zeigen, worauf Sie achten sollten. Prüfen Sie vor der Verwendung die Eingabeanforderungen Ihres Tools: Die Bewegungssteuerung für Figuren unterstützt möglicherweise keine Autos oder Interaktionen zwischen zwei Personen.

Worin unterscheiden sich Clay-Render und Tiefenvideo?

Ein Clay-Render nutzt einfache Modelle, um Bewegung, Anordnung und Kamerabewegung darzustellen. KI kann eine ähnliche Optik ohne bearbeitbares 3D-Projekt erzeugen. Ein Tiefenvideo bildet die Entfernung zur Kamera ab; Beleuchtung und Schatten auf einer grauen Fläche sind keine Tiefeninformation. Benennen Sie die Versionen getrennt und halten Sie ihre Quelle fest.

Offizielle Anleitungen zu Videoreferenzen und Motion Control

Bereiten Sie nach der Auswahl einer Referenz das Eingabematerial gemäß den Anweisungen Ihrer Plattform vor. Die Links führen zu den jeweiligen offiziellen Anleitungen.

Was soll die Referenz vorgeben?

Ein Clip enthält verschiedene Informationen. Entscheidet, welche davon für diesen Shot wichtig ist.

Wische seitlich, um die gesamte Tabelle zu sehen

Was soll die Referenz vorgeben?
Was übernommen werden sollGesuchte ReferenzWorauf zu achten ist
Timing von Performance oder HandlungEine durchgehende Darbietung, Geste oder KörperbewegungDie gesamte Handlung ist zu sehen, Hände und Füße sind gut erkennbar
Kamerabewegung und BildausschnittGefilmte Kamerabewegung oder ein einfacher 3D-Previs-ClipKameraposition und -richtung relativ zum Motiv sowie Anfangs- und Endbild
Anordnung und BewegungsbahnenEin Video aus einfachen 3D-Modellen, oft Clay-Render oder Graybox-Vorschau genanntIhr seht, wo sich Objekte befinden und wie sie und die Kamera sich bewegen
Erscheinungsbild, Licht oder StimmungEin Referenzbild oder ein repräsentativer ShotOb ihr Look, Farbe oder Licht statt der Handlung benötigt

Nutzt diese Tabelle zur Clipauswahl und prüft anschließend, was euer Tool unterstützt. Ein Charakterbild zeigt das Aussehen; ein Bewegungsvideo zeigt, wie sich die Figur bewegt.

Was ist der Unterschied zwischen Video-zu-Video und Bewegungsreferenzen?

Video-zu-Video bezeichnet allgemein das Erzeugen oder Verändern von Bildern anhand eines vorhandenen Videos. Bei Bewegungsreferenzen geht es darum, eine Performance oder Bewegung zu übernehmen, oft zusammen mit einer separaten Charaktervorlage. Manche Tools bieten dafür getrennte Funktionen an.

Runway Act-Two kombiniert beispielsweise ein Performance-Video mit einem Charakterbild oder -video. Welche Aspekte sich steuern lassen, hängt davon ab, welche Art Charakterdatei ihr auswählt.Runway-Dokumentation

Prüft vor dem Zuschneiden, an welcher Stelle euer Tool zum Hochladen auffordert.

Wie hilft 3D-Previs bei der Planung von Bewegungen und Kameraeinstellungen?

In einer einfachen 3D-Szene könnt ihr Objektpositionen und Kamerabewegungen planen, bevor ihr Details ergänzt. Blöcke können Tisch und Produkt darstellen, während die Kamera daran vorbeifährt. Exportiert die Szene als Video, um zu prüfen, wann das Produkt ins Bild kommt und wo es landet.

Laut Seedance 2.5 lassen sich einfache 3D-Videos ohne Oberflächendetails verwenden, um Objektpositionen, Posen, Bewegungen und Kamerawinkel vorzugeben. Komplexe Bewegungen können trotzdem von der Referenz abweichen.Seedance-Einführung

Ob ihr die Szene selbst erstellt oder ein KI-Tool um Hilfe bittet: Prüft im exportierten Video Kameraposition, Bewegung und Timing. Organisiert diese Videos in ShotMind und verwaltet die 3D-Projektdateien weiterhin in eurer Modellierungssoftware. Da einfache Videos weniger visuelle Details enthalten, testet die Suche mit eurem eigenen Material. Ihr könnt Clips auch durchsehen und abspielen, um einen auszuwählen.

Wie verwendet man gespeichertes Material als KI-Videoreferenz?

Angenommen, ihr möchtet mit KI eine Person erzeugen, die mit einer natürlichen Handbewegung nach einer Tasse greift. Sucht eine ähnliche Handlung in einem gespeicherten Video, schneidet den Clip zu und verwendet ihn in einem Tool, das Bewegungsreferenzen unterstützt.

  1. Importiert euer gespeichertes Video in ShotMind.Verwendet Material, das euch gehört oder das ihr verwalten dürft. ShotMind erkennt die Shots; ihr wählt aus, welche analysiert werden. Wurde das Material bereits analysiert, könnt ihr direkt suchen.
  2. Sucht nach der gewünschten Handlung.Gebt zum Beispiel „Eine Person greift nach einer Tasse auf dem Tisch“ ein, um mögliche Treffer in analysierten Shots zu finden.
  3. Spielt den Clip ab und prüft die gesamte Handlung.Achtet darauf, ob Greifen, Zugreifen und Anheben zu sehen sind und ob die Hand verdeckt wird. Ein ähnliches Einzelbild genügt nicht; prüft die Bewegung von Anfang bis Ende.
  4. Schneidet die Referenz in eurem Videoschnittprogramm zu.Öffnet das Originalvideo in eurem gewohnten Schnittprogramm, behaltet die gewünschte Handlung bei und passt Dauer sowie Seitenverhältnis an die Vorgaben des Generierungstools an.
  5. Ladet sie in euer Generierungstool hoch.Wählt eine Funktion mit Unterstützung für Bewegungsreferenzen. Ladet das zugeschnittene Video hoch, ergänzt das verlangte Charakterbild, den Text oder weiteres Material und startet die Generierung. Das Material findet ihr in ShotMind; das neue Video entsteht auf der gewählten Plattform.
  6. Speichert Referenz und Ergebnis.Haltet in euren Ordnern oder einer Tabelle fest, welches Ergebnis welche Referenz verwendet hat. So findet ihr sie wieder, wenn ihr eine ähnliche Handlung benötigt.

Wie sucht man Videoreferenzen anhand einer Beschreibung?

Beschreibt das Bild, das ihr finden möchtet. Die Beispiele dienen als Ausgangspunkt; passt Person, Handlung oder Umgebung an eure Suche an.

  • Handlung:Eine Person greift nach einem Gegenstand auf einem Tisch; die Handbewegung ist gut zu erkennen.
  • Kamera:Die Kamera fährt am Motiv vorbei und gibt nach und nach den Raum dahinter frei.
  • Stimmung:Eine kühl wirkende Industrieumgebung mit starkem Seitenlicht und zurückhaltender Bewegung.
  • Bildkomposition:Eine kleine Person in einer weitläufigen Umgebung mit viel negativem Raum.

Ein Treffer passt möglicherweise nur teilweise zur Beschreibung. Spielt ihn vor der Auswahl ab, besonders wenn eine bestimmte Kamerarichtung oder die vollständige Handlung wichtig ist.Videoreferenzen organisieren und durchsuchen

Welche Videos lädt ShotMind hoch?

Vollständige Videos bleiben auf eurem Mac. Nur Shots, die ihr analysieren lasst, werden an die Cloud gesendet. Ergebnisse und Vorschaubilder werden für späteres Durchsuchen und Suchen auf dem Mac gespeichert. Das Durchsuchen analysierter Inhalte verbraucht keine Credits (Points); die Analyse neuer Shots schon.

ShotMind hilft euch, Referenzen zu verwalten und wiederzufinden. Generierung, Charaktereinstellungen und Plattformparameter bleiben in eurem Generierungstool.

Häufige Fragen

Kann ein einzelnes Referenzbild eine ganze Handlung steuern?

Prüft, wie das Tool diese Eingabe definiert. Ein Bild kann Aussehen oder Komposition vermitteln, aber nicht unbedingt eine vollständige Handlungsfolge. Für Performance oder Kamerabewegung solltet ihr nach der passenden Videoreferenz-Funktion suchen.

Erzeugt ShotMind KI-Videos?

Nein. Damit findet, prüft und verwendet ihr vorhandene Shots wieder. Übertragt das vorbereitete Material anschließend in euer Generierungstool.

Kann ich Videos suchen, die ich früher online angesehen habe?

Speichert und importiert zunächst Videos, die euch gehören oder die ihr behalten dürft. ShotMind liest weder automatisch den Browserverlauf aus noch lädt es Videos aus sozialen Netzwerken herunter.

Findet es exakt dieselbe Kamerabewegung?

Exakte Treffer sind nicht garantiert. Prüft bei den Vorschlägen Richtung, Geschwindigkeit, mögliche Verdeckungen und ob die Handlung vollständig zu sehen ist.

Sollte ich Referenzen und generierte Ergebnisse aufbewahren?

Ihr könnt beides aufbewahren. Haltet Zweck, Projekt und Ergebnis in Ordnern oder einer separaten Tabelle fest. Lest, wie ihrKI-Videotests organisieren.

Verwandte Guides

Probiert es mit einem vertrauten Video aus

Importiert ein vertrautes Video, analysiert einige ausgewählte Shots und sucht anschließend per Beschreibung nach dem Bild, das ihr für euer nächstes Projekt benötigt.