AI 视频参考

AI 视频参考怎么选:动作、运镜与白模预演

一条片子有很多镜头。人物怎么动、相机从哪里经过、拍摄对象停在哪里,往往需要不同的参考。你以前保存的动作片段、相机移动的片段,都可能再次用上。用简单 3D 模型先演示镜头、再导出的视频,也能用作参考,这种做法叫白模预演。

先确定要控制什么,再从已有素材里找合适的片段。ShotMind 帮你在 Mac 上把视频拆成镜头。你选出需要分析的镜头,分析完成后就能用一句画面描述来搜索。找到片段后,先看一遍完整动作,再按生成工具的要求准备上传。

适用于 Apple 芯片 Mac,macOS 14 或更新版本。

怎样选择动作参考视频?

先播放完整片段,检查动作从哪里开始、经过哪些步骤、最后停在哪里。以下是 AI 生成的白模风格参考片段,点击播放查看。

双车通过发卡弯

看清两车的前后位置、转弯方向和行驶路线。

双人持棍对打

看清双方出手顺序、棍子接触位置和遮挡情况。

英雄落地后起身

留意落地姿态、手脚接地和起身过程。

舞蹈转身接侧弓步

留意转身方向、支撑脚和动作结束时的姿态。

这些片段用于说明选片重点。是否能用于生成,还要核对目标工具的输入要求;人物动作控制功能不一定适用于汽车或双人互动。

白模视频和深度视频有什么区别?

白模视频用简单模型演示动作、位置和运镜。AI也能生成类似的白模风格画面,但它不一定对应可修改的3D工程。深度视频表示物体离相机的远近;白模表面的灯光和阴影不等于深度。保存时分开命名,并记录它们与原片的对应关系。

你希望参考视频控制什么?

参考视频包含很多信息,但你可能只想借用其中一种。把用途说清楚,才容易判断一个片段是否合适。

左右滑动查看完整表格

你希望参考视频控制什么?
你想保留的内容可以寻找的参考选片时重点看
人物动作或表演节奏连续的表演、手势或身体动作片段动作是否从头到尾完整,手脚是否看得清楚,有没有被挡住
运镜与画面安排实拍运镜或简单 3D 预演视频相机离拍摄对象多远、往哪里移动,开头和结尾各是什么画面
场景布局与运动路线用简单 3D 模型搭好场景后导出的视频(白模或低模视频)物体摆在哪里,物体和相机分别怎么移动,是否看得清楚
外观、光线与气氛参考图或有代表性的镜头你需要的是造型、配色还是光线,而不是整段动作

选片时可以参考上表。最后能控制什么,还要看生成工具的具体功能。例如,角色图片可能用来确定长相,动作视频则用来告诉工具“怎么动”。

视频转视频和动作参考,有什么区别?

视频转视频,就是用已有视频来生成新视频,或者修改原来的画面。动作参考则是让工具照着视频里的动作生成,人物长相等内容可以另外指定。不同工具的操作方法可能不同。

例如,Runway Act-Two 需要一段表演视频,再配上角色图片或视频。角色素材选图片还是视频,会影响你能控制哪些内容。Runway 官方说明

选好片段后,先确认它应该上传到哪个位置,再按要求裁切。

你可以用白模视频规划哪些动作和运镜?

做白模预演时,先用简单模型摆好场景,设置相机怎么移动,再导出视频。例如,用方块代表桌子和产品,安排相机从侧面经过,检查产品出现和停留的位置。

Seedance 2.5 的官方资料展示了:可以用没有表面细节的 3D 白模视频,告诉工具物体怎么摆、人物怎么动、相机从哪里拍。复杂动作仍可能与参考不一致。Seedance 官方介绍

无论场景由你手工搭建,还是由大模型辅助生成,都要回看导出视频,确认相机、动作和节奏符合需要。在 ShotMind 中整理的是这些视频;3D 模型的工程文件继续用原来的建模软件管理。白模画面细节较少,搜索能否找到合适片段,需要用你的素材试一试。也可以直接浏览视频,播放后再选。

你怎样把已有视频用作 AI 视频生成的参考?

比如,你想让 AI 生成一个“人物伸手拿起杯子”的镜头,希望动作自然。你可以先从保存的视频里找一段相似动作,剪出片段,再交给支持动作参考的生成工具。

  1. 把旧视频导入 ShotMind。 使用你拥有或获准管理的素材。ShotMind 自动拆分镜头,你选出需要分析的部分。如果素材已经分析过,就直接搜索。
  2. 搜索你想找的动作。 例如输入“人物伸手拿起桌上的杯子”,从已分析的镜头中查找可能合适的片段。
  3. 播放片段,检查动作是否合适。 看人物有没有完成伸手、握住杯子、拿起杯子的过程,手有没有被挡住。只看到相似的画面还不够,要看完整动作。
  4. 用剪辑工具裁出参考片段。 找到原视频,在你常用的剪辑工具中保留需要的动作,并按生成工具要求调整时长和画面比例。
  5. 在生成工具中上传参考。 选择支持动作参考的功能,上传裁好的视频,再按该工具的要求补充角色图片、文字说明等内容,开始生成。找素材在 ShotMind 中完成,生成视频在对应平台中完成。
  6. 保存参考和生成结果。 在自己的文件夹或表格里记下哪条结果用了哪段参考。以后需要类似动作时,就可以再次找回。

你怎样用画面描述搜索视频参考?

你可以像描述一个画面那样搜索。下面是几种写法示例,可以根据需要替换人物、动作或场景。

  • 人物动作: 人物伸手拿起桌上的物品,手部动作清楚。
  • 运镜: 相机从人物侧面经过,逐渐露出人物身后的场景。
  • 气氛: 偏蓝的工厂场景,光从侧面照进来,人物动作幅度很小。
  • 构图: 人物很小,站在宽阔环境里,周围有大量留白。

搜索结果可能只在部分画面上相似。如果你需要特定的相机方向或完整动作,要播放检查后再选。了解如何整理和搜索视频参考

ShotMind 会上传哪些视频?

完整原视频留在你的 Mac 上。只有你选中并开始分析的镜头会发送到云端处理。分析结果和预览小图会保存回 Mac,供以后查看和搜索。浏览和搜索已分析的内容不扣积分(Points);分析新镜头会扣积分。

ShotMind 负责管理和找回视频参考。生成、角色设置和平台参数仍在你使用的生成工具中完成。

常见问题

一张参考图能控制整段动作吗?

先看工具的说明。图片可以告诉工具人物长什么样、画面怎么安排,但单张图片不能完整展示动作过程。需要控制动作或相机移动时,要确认工具是否支持这类视频参考。

ShotMind 会生成 AI 视频吗?

不会。你可以用它寻找、预览和复用已有视频镜头,再把准备好的素材交给生成工具。

能直接搜索我以前在网上看过的视频吗?

需要先把拥有或获准保存的视频保留在本地并导入。ShotMind 不会自动读取浏览历史,也不会自动从社交平台下载视频。

可以保证找到相同的运镜吗?

不能保证。搜索能帮你找出可能合适的片段。具体方向、速度、有没有被挡住、动作是否完整,还要播放检查。

参考视频和生成结果应该一起保留吗?

可以都保留,同时在文件夹或独立表格里注明各自用途、对应项目和使用效果。更多方法见整理 AI 测试片

相关页面

你可以先用一段熟悉的视频试试

从一段熟悉的视频开始,选几个镜头分析,再用一句话描述下一条作品需要的画面,试着找回片段。