ShotMind

영상 자료 정리

검색 가능한 영상 레퍼런스 라이브러리 만들기

제품 클로즈업, 회전 동작, 특정 조명은 기억나지만 어느 파일인지 떠오르지 않을 수 있습니다. 레퍼런스 영상, 편집용 추가 영상(B-roll), 화면 녹화, AI 테스트가 쌓이면 파일명만 찾는 것으로는 부족합니다. 영상 내부의 샷까지 찾아야 합니다.

ShotMind를 사용하면 Mac에서 기존 영상을 샷으로 나누고 분석할 항목을 선택해 설명으로 검색할 수 있습니다. 저장해 둔 영감을 편집, 제안, AI 영상 프로젝트에서 다시 활용하세요.

Apple silicon Mac 및 macOS 14 이상을 지원합니다.

저장할 가치가 있는 레퍼런스 영상은 무엇인가요?

클립을 보관하는 이유를 적어 두세요. 그 메모가 원래 프로젝트명보다 다음 검색에 더 유용할 때가 많습니다.

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저장할 가치가 있는 레퍼런스 영상은 무엇인가요?
레퍼런스 방향기록할 내용활용할 수 있는 곳
동작과 카메라 움직임회전, 손을 뻗는 동작, 카메라 이동편집 리듬, 동작 설계, 영상 레퍼런스 자료
분위기와 조명색상 관계, 림 라이트, 분위기제안, 비주얼 디렉션, 장면 설계
구도와 샷 크기피사체 위치, 여백, 깊이스토리보드, 샷 계획, 시각적 비교
제품 및 UI 디테일재질, 상호작용, 인터페이스 변화제품 데모, 광고, 기능 설명

이 내용은 폴더나 별도 스프레드시트에 적용할 정리 아이디어입니다. 업무에 맞게 조정하세요. 시작 전에 복잡한 태그 시스템을 만들 필요는 없습니다.

긴 영상에서 원하는 샷을 어떻게 찾나요?

  1. 원본 파일과 소재 메모를 보관합니다.보유하거나 관리하는 영상은 다시 찾을 수 있는 폴더에 보관합니다. 출처와 사용 계획을 기록하고 ShotMind에 가져온 뒤에도 원본 백업을 유지하세요.
  2. 가져온 뒤 샷을 감지합니다.ShotMind가 샷이 바뀌는 지점을 찾아 긴 영상을 각각 따로 볼 수 있는 샷으로 나눕니다.
  3. 분석할 항목을 선택합니다.재사용할 가능성이 있는 샷부터 시작하세요. 선택한 샷은 분석을 위해 클라우드로 전송되고 전체 원본 영상은 로컬에 남습니다.
  4. 다음 작업에 필요한 내용을 검색합니다.분석된 영상의 피사체, 장면, 디테일을 설명해 검색합니다. 후보를 미리 보고 선택하세요.
  5. 제작을 위해 원본으로 돌아갑니다.편집 또는 생성 도구에서 해당 구간을 준비하고 사용한 뒤 다시 찾을 수 있도록 충분한 맥락을 남깁니다.

분석 결과와 미리 보기 이미지는 Mac에 저장됩니다. 분석된 콘텐츠를 검색하고 둘러볼 때는 Points라는 크레딧이 소모되지 않습니다. 새 샷 분석에는 Points가 사용됩니다.

레퍼런스 샷과 카메라 움직임을 어떻게 설명하나요?

파일명과 함께 해당 샷을 저장한 이유도 기록하세요. 대표 장면은 인물을 보여주거나 거대한 기계를 비추거나 불릿 타임 회전 촬영을 사용할 수 있습니다. 이 AI 생성 클레이 스타일 클립은 서로 다른 검색 요구를 보여줍니다.

발밑에서 넓은 광장으로 물러나는 카메라

검색 설명 예시: 인물이 원형 플랫폼에 서 있고 카메라가 뒤로 물러나며 상승합니다.

거대한 전개형 기계를 마주한 인물

검색 설명 예시: 인물의 뒤에서 바라보면 앞쪽의 거대한 기계가 펼쳐집니다.

팀이 도시의 항공 시점으로 달려 나갑니다

검색 설명 예시: 카메라가 거리 위로 상승하는 동안 사람들이 건물 사이를 달립니다.

불릿 타임 카메라 회전

검색 설명 예시: 인물이 공중에 떠 있는 파편 사이를 슬로모션으로 움직이고 카메라가 주위를 회전합니다.

필요한 샷을 설명할 때 이 예시를 참고하세요. 후보를 재생해 동작과 카메라 움직임이 맞는지 확인합니다.

원본 클립, 트림본, 깊이 영상의 이름 지정

문 안으로 카메라가 이동하는 장면이라면 원본은 doorway-01-source.mp4, 트림본은 doorway-01-trim.mp4로 보관합니다. 깊이 영상을 만든 뒤에만 doorway-01-depth.mp4를 추가하세요. 출처, 사용 조건, 트림 구간, 프로젝트는 자체 제작 메모에 기록합니다.

AI 영상 레퍼런스를 다른 프로젝트용으로 저장하려면?

한 영화 안에서도 샷마다 연기, 카메라 움직임, 장면 구성 레퍼런스가 다를 수 있습니다. 다른 영화를 시작할 때 살펴볼 수 있도록 사용한 클립을 저장하세요.

움직임 레퍼런스, 간단한 3D 프리뷰 영상, 생성 결과는 분리해 보관하세요. 기본 모델로 예정된 샷을 보여주는 3D 프리뷰는 보통 프리비즈(previs)라고 합니다. 결과마다 어떤 레퍼런스를 사용했는지 기록하세요. 아래는 자체 스프레드시트에 활용할 수 있는 예시입니다.

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AI 영상 레퍼런스를 다른 프로젝트용으로 저장하려면?
항목예시
레퍼런스와 목적table-reach-reference.mp4: 테이블 위 물건을 향해 손을 뻗는 인물
출처와 허용된 사용직접 촬영; 출연자가 허용한 사용 범위를 기록
프로젝트와 샷제품 영상 A, 샷 06
도구와 테스트 세부 정보실제 사용한 플랫폼, 모델, 날짜, 매개변수를 입력
출력 위치해당 출력 폴더 및 파일명
재사용 메모결과에서 유지된 요소, 달라진 점, 레퍼런스 재사용 여부를 기록

이 메모는 자체 폴더나 스프레드시트에서 관리하세요. ShotMind는 가져온 영상을 검색하고 미리 보는 데 도움을 주지만, 플랫폼, 설정, 각 결과에 사용한 레퍼런스는 직접 기록해야 합니다.

다른 프로젝트에서는 새 샷의 요구에 맞춰 라이브러리를 검색하고 레퍼런스를 미리 본 뒤 생성 도구의 최신 입력 요건을 확인하세요. 한 번 잘 맞았던 레퍼런스도 동작, 구도, 플랫폼이 달라지면 적합하지 않을 수 있습니다.

간단한 3D 장면은 내보낸 영상을 보관하고 모델 파일은 모델링 소프트웨어에서 관리하세요. 검색으로 적절한 결과를 찾지 못하면 영상을 둘러보고 재생해 클립을 선택합니다. 자세한 내용:AI 영상 레퍼런스를 선택하는 방법생성형 영상 테스트를 정리하는 방법.

자주 묻는 질문

폴더가 있는데 샷 라이브러리를 사용하는 이유는 무엇인가요?

폴더는 프로젝트별로 영상을 모아두는 데 유용합니다. 샷 라이브러리는 긴 레퍼런스 릴 속 손 클로즈업처럼 파일 안의 장면을 찾는 데 도움을 줍니다. 둘 다 사용할 수 있습니다.

모든 것을 한 번에 분석해야 하나요?

아닙니다. 익숙한 영상 묶음부터 시작해 다시 사용할 가능성이 높은 샷을 분석하고 필요에 따라 범위를 넓히세요.

봤지만 저장하지 않은 영상을 다시 찾을 수 있나요?

영상을 로컬에 저장하고 ShotMind로 가져온 뒤 검색할 샷을 분석하세요. ShotMind는 브라우저 기록을 자동 수집하거나 온라인 영상을 다운로드하지 않습니다.

생성 플랫폼에 에셋이 이미 저장되어 있다면요?

해당 플랫폼 작업에는 플랫폼의 에셋을 계속 사용하세요. 권한이 있다면 다양한 출처의 영상을 컴퓨터에 저장해 ShotMind로 가져올 수 있습니다. 새 프로젝트를 시작할 때 검색하고 비교하세요. 저장, 가져오기, 메모 관리는 직접 해야 합니다.

프롬프트와 모든 출력 버전이 자동으로 연결되나요?

아닙니다. ShotMind는 각 영상을 만든 프롬프트와 설정을 자동 기록하거나 모든 버전을 서로 연결하지 않습니다. 해당 메모는 자체 문서나 스프레드시트에 보관하세요.

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