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Referencias de video con IA

Referencias de video con IA: elige acciones, movimientos de cámara y clips 3D sencillos

Una película contiene muchos planos, y cada uno puede requerir una acción o movimiento de cámara distinto. Un clip que guardaste puede volver a servir. También puedes planificar un plano con modelos 3D sencillos y exportarlo como referencia de video; esto se llama previs 3D.

Primero decide qué quieres controlar y luego busca un clip adecuado. ShotMind te ayuda a dividir videos en planos en Mac, elegir cuáles analizar y buscar el material analizado mediante descripciones. Previsualiza cada candidato antes de prepararlo para tu herramienta de generación.

Para Macs con Apple silicon y macOS 14 o posterior.

¿Cómo elegir un video de referencia de acción?

Reproduce el clip completo para observar cómo empieza, se desarrolla y termina la acción. Estos clips de referencia de estilo plastilina generados con IA se reproducen al usar los controles del reproductor.

Dos autos toman una curva cerrada

Comprueba el sentido del giro, las trayectorias y cuál de los dos autos va delante.

Combate con bastones entre dos personas

Observa el orden de los ataques, el contacto entre las armas y las posibles oclusiones.

Aterrizaje heroico y puesta en pie

Comprueba la pose de aterrizaje, el contacto de manos y pies y la transición hasta ponerse de pie.

Giro de baile que termina en una zancada lateral

Observa la dirección del giro, el pie de apoyo y la pose final.

Estos clips ilustran qué conviene revisar. Antes de usarlos, comprueba los requisitos de entrada de tu herramienta: el control de movimiento de personajes puede no admitir autos ni interacciones entre dos personas.

¿En qué se diferencian un render de plastilina y un video de profundidad?

Un render de plastilina usa modelos sencillos para mostrar movimiento, composición y movimiento de cámara. La IA puede generar un aspecto similar sin un proyecto 3D editable. El video de profundidad representa la distancia respecto a la cámara; la iluminación y las sombras sobre una superficie gris no son profundidad. Pon nombres distintos a cada versión y registra su origen.

Guías oficiales sobre referencias de video y control de movimiento

Después de elegir una referencia, prepara el material de entrada siguiendo las instrucciones de tu plataforma. Estos enlaces llevan a la guía de cada plataforma.

¿Qué quieres controlar con la referencia?

Un clip contiene varios tipos de información. Decide cuál importa para este plano.

Desliza hacia un lado para ver la tabla completa

¿Qué quieres controlar con la referencia?
Qué quieres conservarReferencia que debes buscarQué debes comprobar
Ritmo de la acción o el movimientoUna actuación, un gesto o un movimiento corporal continuoQue se vea toda la acción y se distingan bien las manos y los pies
Movimiento y encuadre de cámaraUn movimiento de cámara filmado o un clip de previs 3D sencilloPosición y dirección de la cámara respecto al sujeto, y fotogramas inicial y final
Distribución y trayectorias de movimientoUn video creado con modelos 3D sencillos, también llamado render de arcilla o previsualización grayboxPuedes ver dónde están los objetos y cómo se mueven ellos y la cámara
Apariencia, iluminación o ambienteUna imagen de referencia o un plano representativoSi necesitas el aspecto, el color o la luz, y no la acción

Usa esta tabla para elegir un clip y comprueba qué admite tu herramienta. Una imagen del personaje puede mostrar su aspecto; un video de movimiento muestra cómo se mueve.

¿En qué se diferencian video a video y las referencias de movimiento?

Video a video describe, en general, generar o modificar imágenes a partir de un video existente. Los flujos con referencias de movimiento se centran en tomar prestados la actuación o el movimiento, a menudo junto con una entrada independiente del personaje. Algunas herramientas ofrecen funciones separadas para cada tarea.

Por ejemplo, Runway Act-Two combina un video de actuación con una imagen o un video del personaje. Lo que puedes controlar depende del tipo de archivo de personaje que elijas.Documentación de Runway

Antes de recortar un clip, comprueba dónde te pide la herramienta que lo subas.

¿Cómo puede ayudarte la previs 3D a planificar movimientos y planos de cámara?

Una escena 3D sencilla permite planificar la posición de los objetos y el movimiento de cámara antes de añadir detalles. Puedes representar una mesa y un producto con bloques y hacer que la cámara pase junto a ellos. Exporta la escena como video para comprobar cuándo entra el producto en cuadro y dónde queda.

Seedance 2.5 explica que pueden usarse videos 3D sencillos, sin detalles de superficie, para orientar la posición de objetos, las poses, el movimiento y los ángulos de cámara. Los movimientos complejos aún pueden diferir de la referencia.Presentación de Seedance

Tanto si creas la escena por tu cuenta como si recurres a una herramienta de IA, revisa el video exportado para comprobar la posición de cámara, el movimiento y el ritmo. Organiza esos videos en ShotMind y conserva los archivos del proyecto 3D en tu programa de modelado. Como estos videos contienen menos detalles visuales, prueba la búsqueda con tu propio material. También puedes explorar y reproducir clips para elegir uno.

¿Cómo se usa un video guardado como referencia para generar video con IA?

Supongamos que quieres generar con IA a una persona que extiende la mano hacia una taza con un movimiento natural. Busca una acción parecida en un video guardado, recorta ese fragmento y úsalo en una herramienta compatible con referencias de movimiento.

  1. Importa tu video guardado en ShotMind.Usa material que poseas o estés autorizado a gestionar. ShotMind detecta los planos y tú eliges cuáles analizar. Si el material ya está analizado, puedes ir directamente a la búsqueda.
  2. Busca la acción que necesitas.Por ejemplo, escribe «una persona extiende la mano hacia una taza sobre una mesa» para encontrar posibles coincidencias en los planos analizados.
  3. Reproduce el clip y comprueba la acción completa.Comprueba el gesto de extender la mano, agarrar y levantar, y si la mano queda oculta. No basta con encontrar un fotograma parecido: mira el movimiento completo, de principio a fin.
  4. Recorta la referencia en tu editor de video.Abre el video original en tu editor habitual, conserva la acción que necesitas y ajusta el clip a la duración y la relación de aspecto que exige la herramienta de generación.
  5. Súbelo a tu herramienta de generación.Elige una función compatible con referencias de movimiento. Sube el video recortado, añade la imagen del personaje, texto u otro material que solicite la herramienta y genera el resultado. Busca el material en ShotMind y crea el nuevo video en la plataforma elegida.
  6. Guarda la referencia y el resultado.Anota en tus carpetas o en una hoja de cálculo qué referencia usaste para cada resultado; así podrás encontrarla cuando necesites una acción parecida.

¿Cómo buscar referencias de video mediante una descripción?

Describe la imagen que quieres encontrar. Estas frases de ejemplo te sirven como punto de partida; cambia la persona, la acción o el lugar según tu búsqueda.

  • Acción:Una persona extiende la mano hacia un objeto sobre una mesa; el movimiento de la mano se ve con claridad.
  • Cámara:La cámara pasa junto al sujeto y revela poco a poco el espacio que hay detrás.
  • Ambiente:Un entorno industrial de tonos fríos, con una luz lateral intensa y movimientos contenidos.
  • Composición:Una persona pequeña en un entorno amplio, con mucho espacio negativo alrededor.

Un resultado puede coincidir solo con parte de tu descripción. Reprodúcelo antes de elegirlo, sobre todo si necesitas una dirección de cámara concreta o la acción completa.Aprende a organizar y buscar referencias de video

¿Qué videos sube ShotMind?

Los videos completos permanecen en tu Mac. Solo se envían a la nube los planos que eliges analizar. Los resultados y las imágenes de vista previa se guardan en el Mac para consultarlos y buscarlos más adelante. Explorar y buscar contenido analizado no consume créditos (Points); analizar nuevos planos sí.

ShotMind te ayuda a organizar y recuperar referencias. La generación, los ajustes del personaje y los parámetros de la plataforma se configuran en tu herramienta de generación.

Preguntas frecuentes

¿Una sola imagen de referencia puede controlar toda una acción?

Consulta cómo define la herramienta ese tipo de entrada. Una imagen puede comunicar la apariencia o la composición, pero no necesariamente una secuencia de acción completa. Para controlar una actuación o el movimiento de cámara, comprueba si dispone de una función de referencia en video.

¿ShotMind genera videos con IA?

No. Úsalo para encontrar, previsualizar y reutilizar planos existentes; después lleva el material preparado a tu herramienta de generación.

¿Puede buscar videos que vi antes en internet?

Primero guarda e importa los videos que posees o tienes autorización para conservar. ShotMind no lee automáticamente el historial del navegador ni descarga videos de redes sociales.

¿Encontrará exactamente el mismo movimiento de cámara?

No se garantizan coincidencias exactas. Previsualiza los candidatos y comprueba la dirección, la velocidad, posibles obstrucciones y si la acción aparece completa.

¿Conviene conservar las referencias y los resultados generados?

Puedes conservar ambos. Anota su función, proyecto y resultado en carpetas o en una hoja de cálculo aparte. Consulta cómocómo organizar las pruebas de video con IA.

Guías relacionadas

Pruébalo primero con un video que conozcas

Importa un video conocido, analiza algunos planos y luego busca con una descripción el tipo de imagen que necesitas para tu próximo proyecto.